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國產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲失落之魂計(jì)劃于2025年正式推出,自項(xiàng)目公布以來便受到了廣泛關(guān)注。近日,游戲制作人楊冰針對(duì)近期引發(fā)的爭(zhēng)議發(fā)表了一篇回應(yīng),對(duì)前員工的不當(dāng)言論給玩家?guī)淼睦_表示歉意,并承認(rèn)自己在管理方面的不足。
以下是楊冰的回應(yīng)內(nèi)容:
從2016年的首個(gè)演示版本到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了八年。這期間充滿了無數(shù)意想不到的經(jīng)歷,但我始終心懷感激,感謝大家一路以來的支持。
從單槍匹馬到組建團(tuán)隊(duì),這一路也是我個(gè)人不斷成長(zhǎng)的過程。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并非易事,比我想象中更具挑戰(zhàn)性。在開發(fā)過程中,我們也曾遭遇低谷,但正是團(tuán)隊(duì)成員的共同努力和玩家的鼓勵(lì),幫助我們渡過了難關(guān)?;厥淄拢渲攴路鹗且粓?chǎng)奇妙的旅程,在這場(chǎng)旅程中,看到越來越多的人加入到單機(jī)游戲的創(chuàng)作中,讓我感到無比欣慰。
關(guān)于前員工的不當(dāng)言論所帶來的影響,我深感抱歉。這位員工在多次提醒后,已于去年被解聘。但由于當(dāng)時(shí)正處于開發(fā)的關(guān)鍵階段,加上我個(gè)人性格的原因,未能及時(shí)向大家通報(bào)相關(guān)情況,導(dǎo)致誤解逐漸擴(kuò)大。對(duì)此,我和大家一樣,對(duì)他的不負(fù)責(zé)任言論感到不滿,同時(shí)也在深刻反思自己在管理上的問題。
在接下來的時(shí)間里,我和團(tuán)隊(duì)將全力以赴,努力確保失落之魂能夠滿足大家的期待。希望通過我們的努力,能夠在熱愛的游戲領(lǐng)域?yàn)橹袊螒虍a(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)一份力量。
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