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營(yíng)業(yè)咯
新賽季時(shí)間確定
就在剛剛,王老師官宣了3月27日將更新新賽季,兄弟們可以期待一下了!
新賽季機(jī)制調(diào)整
上一期跟兄弟們聊了聊新賽季的英雄調(diào)整,今天就來(lái)繼續(xù)介紹一下新賽季峽谷內(nèi)的機(jī)制調(diào)整!
很多兄弟們都知道,防御塔在4分鐘之前是有免傷的,但是這個(gè)效果不明顯,很多人把對(duì)面壓回去之后,就在那庫(kù)庫(kù)點(diǎn)塔,結(jié)果塔沒(méi)掉多少血,自己被對(duì)面趕來(lái)的中野抓了一波,簡(jiǎn)直是血虧!
新賽季將取消減傷機(jī)制,改成每損失最大生命值的25%,防御塔就會(huì)獲得一個(gè)已損生命值100%的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)隨時(shí)間衰減,4分鐘后移除護(hù)盾。
測(cè)試下來(lái),對(duì)于大部分英雄來(lái)說(shuō),跟以前比沒(méi)太大區(qū)別,無(wú)非就是變得顯眼了一些,提醒你可以去干點(diǎn)其他事,別擱這點(diǎn)塔了。
對(duì)于速推流來(lái)說(shuō),免傷移除后,推塔速度會(huì)比之前要快一些。
藍(lán)buff那的蜥蜴取消了霸體效果,現(xiàn)在可以被強(qiáng)制位移拉下來(lái),增加了一些互動(dòng)性。但是對(duì)于瀾這種英雄來(lái)說(shuō),還是不能刷雙野,只能卡極限距離去蹭刀,加快刷野速度。
相信很多兄弟們都經(jīng)歷過(guò)被野怪拉扯的情況,比如你想追殘血,結(jié)果技能打到豬身上,又或者你想點(diǎn)個(gè)塔,又一槍A到鳥(niǎo)身上。
像火舞露娜典韋這種需要頻繁空放技能的英雄,那更是被野怪折騰的頭皮發(fā)麻!很容易錯(cuò)失打開(kāi)節(jié)奏的機(jī)會(huì)!
新賽季將不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題!這里隆重向大家推薦新出的英雄自適應(yīng)功能!點(diǎn)開(kāi)之后,將根據(jù)英雄特性,自動(dòng)匹配最適合的設(shè)置!比如香香的普攻能更好的追擊殘血,露娜空A更加絲滑!再也不用跟野怪勾心斗角,極限拉扯了!親測(cè)好用!
技能連招的優(yōu)化也將在新賽季正式上線!之前釋放連招被控時(shí),是打不滿連招的,今后連招將不受短時(shí)間控制的影響,只要你被控之前點(diǎn)出了連招,控制結(jié)束后就能立馬打出去,能更好的方便打反手。
同時(shí),當(dāng)技能冷卻倒計(jì)時(shí)只有零點(diǎn)幾秒的時(shí)候,也可以進(jìn)行操作,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后立馬釋放,對(duì)老頭和瀾這種高頻率釋放技能的英雄來(lái)說(shuō),都是一波小加強(qiáng)!
最后就是大家比較關(guān)心的信譽(yù)積分和舉報(bào)系統(tǒng)的問(wèn)題。今后信譽(yù)分將分為四檔,哪怕你被扣了1分,也會(huì)失去英雄戰(zhàn)力的加速和保護(hù),以及巔峰能量抵扣,如果低于80分,那你只能打人機(jī)模式,這個(gè)懲罰還是很重的,也是鼓勵(lì)大家認(rèn)真比賽,讓游戲環(huán)境越來(lái)越好!
那如何快速恢復(fù)積分,重回峽谷“好好做人”呢?除了之前的正常打比賽之外,這次新增了非組排隊(duì)友點(diǎn)贊可額外恢復(fù)信譽(yù)分的機(jī)制,只要你的表現(xiàn)足夠亮眼,讓隊(duì)友給你點(diǎn)贊,那自然能更快恢復(fù)!
舉報(bào)系統(tǒng)也得到了升級(jí),今后檢測(cè)的覆蓋范圍和精準(zhǔn)度都會(huì)進(jìn)一步提升,應(yīng)該會(huì)減少誤判的概率,也能讓真正該受到懲罰的人被繩之以法!
以上就是新賽季峽谷內(nèi)機(jī)制的調(diào)整,兄弟們是不是已經(jīng)迫不及待了呢?
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